
Contexte
Création d'un outil pour la compréhension des Lois de Fryette, et donc de comprendre la mécanique vertébrale.
Il n'existe aujourd'hui pas de modèle 3d afin d'illustrer ces lois
Phase de production
Impression des différents éléments de manière individuelle, puis assemblage afin de pouvoir les faire bouger
User Xp/ Intérêt pédagogique
Visualisation plus facile des lois par les étudiants, leur permettant une meilleure compréhension des mouvements vertébraux
Outil apprécié par les professeurs dans leurs explications.

Outil ergonomique, facile à prendre en main
Modèle apprécié par les professeurs et les étudiants